1. Имя персонажа
Например: Kekegashima Ura. В части с фамилией может стоять клан.
2. Возраст на момент начала игры
Кол-во лет и дата рождения. Раз в год мы разумеется будем изменять возраст.
3. Селение
На личное усмотрение.
4. Специальность
Список специальностей:
1. Мастер по лёгкому оружию - +5 к вероятности удара, +5 к урону(масса оружия до 750г)
2. Мастер по среднему оружию - +10 к вероятности удара(масса от 750 до 1500г)
3. Мастер по тяжёлому оружию - +5 к урону, -1 к ОП(про ОП позже). Масса от 1500г.

Мастер по ниндзюцу - +5 к вероятности, +1 к верхней границе скила.
Мастер по гендзюцу - +5 к вероятности, +1 к верхней границе скила.
Мастер по тайдзюцу - +5 к вероятности, +1 к верхней границе скила.

Мастер по марионеткам - техники Нитей Чакры и Марионеточного Клона(специальность могут взять только генины Суны или чуунины(дзёнины, Каге) других деревень.

Мастер по работе со зверями - вы сражаетесь со зверем. Можно как призывать его(тогда скилы зверя зафиксированы и их сумма равна тридцати) так и водить с собой(тогда его скилы надо качать). В чём разница этой специальности и клана Инузука? 1) Клан Инузука имеет три ОД у человека и 3 ОД у зверя, а специальность даёт лишь 2 ОД зверю. 2) У клана Инузука человек может договариватся с зверем, а у мастеров звери атакуют врага паралельно, а не совместно с синоби. 3) У клана Инузука зверь имеет 2 техники и с каждым рангом хозяина получает ещё одну, а у мастера техники зверя и хозяина - общие(т.е. все техники зверя считаются хозяину).

Мастер-лекарь - техника Лечения
Мастер по точкам акупунктуры - если вероятность тайдзюцу получилась более 125, то удар считается критическим и урон удваивается.
Мастер по ядам - возможность использовать в бою яды и противоядия.
5. Описание пресонажа
Характер, биография, внешность. Не менее пяти строк
6. Стихия
Огонь, вода, земля, воздух или молния
7. Техники
Все техники по порядку.
8. Вооружение
У генина изначально в рюкзак влазит 2,5 кг и 15 ОП(очков предмета). С каждым повышением стата Т показатель увеличивается на 250 г