Всё в бою зависит от скилла(он же стат, он же навык) вашего персонажа.
Скилы изменяются от 1 до 10. Генин может иметь максимальный стат - 5, чуунин - 7, дзёнин - 9, Каге - 10. Специальность повышает верхнюю границу на 1. Для поднятия скилла меньшего 6 надо написать 6 сообщений-тренировок по десять строк. Для поднятия скила на уровень 6 или 7 надо написать 9 сообщений по 10 строк. Для поднятия скиллов до 8, 9 или 10 надо написать 10 тренировок по 13 строк. Всего разных статов четыре. 0В течение дня можно делать не более одной тренировки персонажа.
Tayjutsu skill(Тайдзюцу)
От скилла тайдзюцу зависят точность и сила атаки а также жизни персонажа. Вероятность попадания тайдзюцу равна Ts*8+РНД+Коэффициент. Коэффициент для генина равен 0, для чуунина равен 5, для дзёнина - 10, а для Каге - 15. РНД - число от 1 до 100, которое выбирается случайным образом. Здоровье персонажа - Ts*100.
Ninjutsu skill(Ниндзюцу)
От скилла ниндзюцу зависит точность ниндзюцу и кол-во чакры персонажа. Вероятность попадания рассчитывается по вышеупомянутой схеме, а кол-во чакры равно стату ниндзюцу умноженному на 100
Genjutsu skill(Гендзюцу)
От этого скилла зависит вероятность попадания гендзюцу и кол-во чакры. Вероятность высчитывается по той же схеме.
Кроме того существует уворачивание. Т.е. персонаж, по которому бьёт техника пытается увернуться. Если его Ts*8+РНД будет больше 100, но меньше полученного у врага, то половина урона не считается. Если оно больше чем у противника, то техника вообще не наносит урона. На уворачивание требуется одно ОД.
У синоби есть пять статов, которые указаны в его профиле. Это тайдзюцу(Т), ниндзюцу(Н), гендзюцу(Г), чакра(Ч), здоровье(З). Т=З и Ч=Н. Кол-во чакры=Н*100=Ч*100. Кол-во здоровья=Т*100=З*100 Статы Т и З поднимаются одновременно. Аналогично статы Ч и Н.
Для поднятия стата пишем ссылки на тренировки сюда.
